• 什么是bodymovin?

bodymovin是一个AE的插件,它可以把动画直接输出成代码,直接给程序员使用放在各个终端上使用。然后你可以在github上面找到最新版本的bodymovin使用。而Lottie则是这一整个产品(服务:把动画转成代码)的名称。而bodymovin的版本等于输出的json文件版本。

      🌍bodymovin官网:https://github.com/airbnb/lottie-web

• 怎样使用bodymovin?

1、拷贝bodymovin文件夹到如下位置:

Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\

Mac : ~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions

MAC如何找到这个文件夹?

打开Finder,Shift+Commad+G,前往文件夹,输入:~/Library/Application Support/Adobe/,然后找到CEP/extensions文件夹,如果没有的话就手动新建一个

2、打开AE,在顶部菜单,窗口-扩展-bodymovin

如果点击脚本没反应,关闭AE,Win的运行一下Add Keys.reg,Mac的解压运行一下install-as-admin,然后重启AE即可

• bodymovin版本更新说明

5.10.0(当前版本)- 2022 年 11 月 28 日

– 修复:引用表达式接口的轻型版本
– 特征:按层索引添加对新轨道掩码的支持
– 特征:添加对之字形的支持(感谢@mbasaglia)
– 特征:添加对偏移路径的支持(感谢@mbasaglia)
– 特征:可定制的画布渲染器宽度和高度
– FIX:横幅验证的解决方法

5.9.6 – 2022 年 7 月 1 日

– 修复:Bodymovin 导出缺少合成
– 修复:消除 bevelEmboss 属性的歧义(感谢@mbasaglia)
– 特征:通过注释添加对图像导出个人设置的支持

5.9.5 – 2022 年 6 月 27 日

– 修复:在描边上扩展混合形状边界框
– 特征:支持阴影属性的过滤器大小
– 修复:画布工作者 – 在加载数据之前处理销毁动画实例
– 修复:画布工作者 = 通过自己的画布修复
– 修复:bodymovin 扩展存储不足
– 特点:与 canilottie 集成

5.9.4 – 2022 年 5 月 2 日

– 修复:支持所有标记定义
– 修复:改进可组合过滤器
– 修复:字体上的笔画宽度正确
已包含支持:
1、Bodymovin 5.6.10汉化版
2、Bodymovin 5.7.3汉化版
3、Bodymovin 5.7.8汉化版
4、Bodymovin 5.7.12汉化版
5、Bodymovin 5.8.1汉化版(从此开始支持2022)
6、Bodymovin 5.9.3汉化版
7、Bodymovin 5.9.4汉化版
8、Bodymovin 5.10.0汉化版
下载地址

抱歉,只有对本文评论才能查看隐藏内容快速评论